Max Payne е най-великата, или една от най-великите, игри който съм играл. Даже HTML научих, покрай един фенски сайт, който правих за Max Payne Просто велика игра. Даже в gamespot има оценки 8.9 / 10 на критиците и 9.2 / 10 на феновете ( за справка тук ).
Играта имаше невероятна атмосфера. Комиксите и кратките филмчета в играта наистина те “вкарват” в играта филма.
И както всяка велика игра напоследък и Max Payne ще има филм по нея – Max Payne. Когато чух за филма си знаех, че просто няма как филма да бъде добър. Основната причина е че самия сюжет на играта, беше като филм. Т.е. през 2001, когато излиза играта, нямаше много игри, който се опитваха да вкарат играча във филм. И това и беше страхотното. А като се направи това на филм, е все едно да правиш филм по филм . А и сигурно ще стане като с Wanted, само името на комикса взето, малко ефекти 2-3 актьори и калпав филм И ако в Wanted не се казваше така, нямаше да има много хора, който да го свържат с комикса.
Гледах trailer-a (по-надолу в поста) и общо взето бях прав, само името на Max Payne ( и 2-3 от другите имена в играта) и нищо друго няма общо с играта. Това е добре от една страна, защото ако се игнорира че филма се казва Max Payne, няма да има нищо общо с Max Payne играта. Така че може да става и за гледане … но трябва да си представим че не е свързан по никакъв начин с играта.
Това което се представя с тези анимации, е историята на някои от най-големите и успешни проекти с отворен код – Eclipse, Python, PostgreSQL, Apache. Като цялото видео представя различните commit-и от различните разработчици. Също така може да се види как във времето се появяват все повече хора в дадения проект, как се появяват различни верси и как постепено се обединяват и пак разделят и ….